Pages

Ο Μπομπ Σφουγγαράκης και η παρέα του από το Δ1 και Δ2


Οι μαθητές/τριες των τμημάτων Δ1 και Δ2 δημιούργησαν τις δικές τους ιστορίες με ήρωα τον Μπομπ Σφουγγαράκη και την παρέα του. Χρησιμοποίησαν την εφαρμογή Microsoft Word και προσθέσανε τις εικόνες φόντου, ήρωες και τίτλο. 





Δ1

Δ2

Καλές Γιορτές από το Δ3


Οι μαθητές/τριες του τμήματος Δ3 δημιούργησαν τις δικές τους χριστουγεννιάτικες κάρτες. Χρησιμοποίησαν την εφαρμογή Microsoft Word, προσθέσανε τις εικόνες φόντου και στολίδια και πληκτρολόγησαν την ευχή τους.

Καλές Γιορτές από το Β2

Οι μαθητές/τριες του τμήματος Β2 δημιούργησαν τις δικές τους χριστουγεννιάτικες κάρτες. Χρησιμοποίησαν την εφαρμογή Microsoft PowerPoint, προσθέσανε τις εικόνες φόντου και στολίδια και πληκτρολόγησαν την ευχή τους. Εισήγαγαν τις απαραίτητες κινήσεις και δημιούργησαν τις δικές τους κινούμενες κάρτες.

Συγχαρητήρια παιδιά!!! Πατήστε στην εικόνα που ακολουθεί για να δείτε τις όμορφες δημιουργίες!!!!

Χριστουγεννιάτικα συννεφόλεξα από την Ε' τάξη

Οι μαθητές/τριες χρησιμοποίησαν την διαδικτυακή εφαρμογή Word Art και δημιούργησαν Σύννεφα Λέξεων (word clouds) για τα Χριστούγεννα με απλά και εύκολα βήματα. Επέλεξαν γραμματοσειρά, χρώματα και προσανατολισμό (οριζόντιο/κάθετο) και δημιούργησαν οπτικές αναπαραστάσεις με λέξεις κλειδιά.

Τα «σύννεφα λέξεων» (word clouds) είναι ένας καλαίσθητος και δημιουργικός τρόπος οπτικής απεικόνισης των λέξεων ενός κειμένου.


Χριστουγεννιάτικα συννεφόλεξα από το E1


Χριστουγεννιάτικα συννεφόλεξα από το Ε3

Κωδικοποίηση - αποκωδικοποίηση - Κώδικας Mors

Τι Είναι ο Κώδικας Μορς;

Ο κώδικας Μορς είναι μία τεχνική κωδικοποίησης χαρακτήρων που επιτρέπει την αποστολή μηνυμάτων με τη χρήση μιας σειράς ηλεκτρικών παλμών που έχουν είτε σύντομη είτε πιο μεγάλη διάρκεια, κάτι που συμβολίζεται με τελείες και παύλες.

Ποιος Είναι ο Εφευρέτης του Κώδικα Μορς;

Ο Σάμιουελ Φ. Μ. Μορς είναι γνωστός ως ο εφευρέτης του κώδικα Μορς.

Πότε Εφευρέθηκε ο Κώδικας Μορς;

Ο κώδικας Μορς αναπτύχθηκε τη δεκαετία του 1830 και, στη συνέχεια, βελτιώθηκε κατά τη δεκαετία του 1840 από τον βοηθό του Μορς, Άλφρεντ Λιούις Βέιλ.

Πότε Εστάλη το Πρώτο Μήνυμα μέσω Κώδικα Μορς;

Το πρώτο μήνυμα που εστάλη επίσημα από τον Σάμιουελ Φ. Μ. Μορς ήταν το «What hath God wrought» (Τι έπραξε ο Θεός) στις 24 Μαΐου 1844, εγκαινιάζοντας την τηλεγραφική γραμμή Βαλτιμόρης-Ουάσιγκτον.

Πού Χρησιμοποιείται ο Κώδικας Μορς;

Στο παρελθόν, ο κώδικας Μορς είχε πολλές χρήσεις, κυρίως στον στρατό. Παρόλο που η χρήση του είναι πλέον πολύ περιορισμένη, χρησιμοποιείται ακόμη στην αεροπορία, σε ερασιτεχνικές ραδιοφωνικές δραστηριότητες και στην υποστηρικτική τεχνολογία (ΥT).

Πώς Μπορώ να Χρησιμοποιήσω τον Κώδικα Μορς;

Ο κώδικας Μορς μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πολλούς τρόπους, όπως με στυλό και χαρτί, με τη χρήση φωτός και ήχου ή ακόμη και με μέρη του σώματος, όπως τα μάτια και τα δάχτυλα.

Πώς Είναι το SOS σε Κώδικα Μορς;

Το SOS σε Κώδικα Μορς είναι: «... --- ...»

Πατήστε πάνω στην εικόνα που ακολουθεί για να την μεγεθύνετε... 


Ανοίξτε την εφαρμογή Microsoft Word και προσπαθήστε να πληκτρολογήσετε το όνομά σας ή ένα μήνυμα που θέλετε να στείλετε σε φίλους σας. 

Καλή επιτυχία!!


Πληκτρολογήστε τις ονομασίες των συσκευών

Συμμετέχουμε στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 08 - 23 Οκτωβρίου 2022

Με μεγάλη χαρά το σχολείο μας συμμετέχει και φέτος στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, που έχει σαν στόχο να φέρει σε επαφή τους μαθητές/τριες με τον προγραμματισμό ηλεκτρονικών υπολογιστών και τις νέες τεχνολογίες με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.

Στις ώρες του μαθήματος της Πληροφορικής, οι μαθητές/τριες όλων των τάξεων θα έρθουν σε επαφή με τον προγραμματισμό, μέσα από παιγνιώδεις δραστηριότητες. 

Πατήστε στην επιλογή Σύγχρονη τηλεκπαίδευση από το Βασικό Μενού της ιστοσελίδας αυτής και προγραμματίστε....

Καλή επιτυχία παιδιά!!!

Πατήστε στον σύνδεσμο και ενημερωθείτε https://codeweek.eu//#!GR σχετικά με αυτήν την δράση.

Ιστορίες με ήρωα τον Μπομπ Σφουγγαράκη και την παρέα του από το Γ3


Οι μαθητές/τριες του τμήματος Γ3 δημιούργησαν τις δικές τους ιστορίες με ήρωα τον Μπομπ Σφουγγαράκη και την παρέα του. Χρησιμοποίησαν την εφαρμογή Microsoft PowerPoint και προσθέσανε τις εικόνες φόντου, ήρωες και διαλόγους. Εισήγαγαν τις απαραίτητες κινήσεις στους πρωταγωνιστές και στα συννεφάκια και δημιούργησαν τα δικά τους animated comics!!!


Συγχαρητήρια παιδιά!!! Πατήστε πάνω στην εικόνα που ακολουθεί για να παρακολουθήσετε το σχετικό βίντεο με τα κόμικς των παιδιών:

Δημιουργία κόμικς από το Δ3

Οι μαθητές/τριες του τμήματος Δ3 χρησιμοποίησαν την εφαρμογή Microsoft PowerPoint, και δημιούργησαν τα δικά τους κόμικς. Εφάρμοσαν τα αγαπημένα τους εφέ θέματος, προσθέσανε διαλόγους και αφού εισήγαγαν τις απαραίτητες κινήσεις στους ήρωες και στα συννεφάκια κατέληξαν στο παρακάτω όμορφο αποτέλεσμα!!!



Συγχαρητήρια παιδιά!!! Πατήστε πάνω στην εικόνα που ακολουθεί για να παρακολουθήσετε το σχετικό βίντεο με τα κόμικς των παιδιών:

Ζωγραφίζουμε για το καλοκαίρι από το Α2

Οι μαθητές/τριες του τμήματος Α2 χρησιμοποίησαν την online εφαρμογή TheColor.com και δημιούργησαν τις παρακάτω όμορφες καλοκαιρινές ζωγραφιές.

Συγχαρητήρια παιδιά!!

Στην εφαρμογή αυτή οι μαθητές/τριες μπορούν να διαλέξουν την κατηγορία από την αριστερή πλευρά, έπειτα την εικόνα που τους αρέσει, να επιλέξουν τα χρώματα που επιθυμούν και να τη χρωματίσουν. Έχουν επιλογή να εκτυπώσουν την εικόνα τους ή να τη στείλουν με ηλεκτρονικό μήνυμα στους φίλους τους!

Το ρομπότ LEGO® χρειάζεται τη βοήθειά σας!

Το Bits and Bricks είναι ένα παιχνίδι που σας διδάσκει λογικές δεξιότητες προγραμματισμού με μπλοκ lego. Προγραμματίστε το ρομπότ να περπατήσει πάνω στα τουβλάκια.

Για να δημιουργήσετε το πρόγραμμα, απλώς σύρετε τα εικονίδια για να δημιουργήσετε τη σειρά. Κάντε κλικ στους αριθμούς για να τους αλλάξετε.

Καλή τύχη και καλή διασκέδαση!

Πατήστε στον σύνδεσμο που ακολουθεί:

https://www.lego.com/assets/FranchiseSites/Portal/BitsAndBricks2/v10/deploydsd/index.html

Σύντομη επεξήγηση εργαλείων εισαγωγής και μορφοποίησης κειμένου

Ο Επεξεργαστής Κειμένου (Word Processor) μας παρέχει πολλές δυνατότητες: μπορούμε να προσθέτουμε ή να αφαιρούμε ένα κομμάτι του κειμένου, να αλλάζουμε τη διάταξη των παραγράφων, να κάνουμε αυτόματο ορθογραφικό έλεγχο, να εισάγουμε εικόνες ή φωτογραφίες μας, να εκτυπώνουμε τα κείμενα μας και πολλά άλλα ακόμα. Μερικά προγράμματα Επεξεργασίας Κειμένου είναι το Microsoft Word, Word Perfect καθώς και αυτά που βρίσκονται στα πακέτα Star Office, Open Office, Easy Office κ.ά.

Στις οδηγίες που ακολουθούν γίνεται μια σύντομη επεξήγηση μερικών εργαλείων εισαγωγής και μορφοποίησης κειμένου:

Το πιο σημαντικό σύμβολο στο περιβάλλον Επεξεργασίας Κειμένου είναι ο Δρομέας (cursor). Ο Δρομέας είναι μια μικρή κάθετη γραμμή που μας δείχνει το σημείο στο οποίο μπορούμε να εισαγάγουμε το κείμενό μας. Η μεταφορά του δρομέα σε ένα άλλο σημείο, όπου υπάρχουν χαρακτήρες, γίνεται με τα βελάκια του πληκτρολογίου ή με απλή επιλογή του ποντικιού.

Πασχαλινά παιχνίδια

Ακολουθούν πασχαλινά παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί από αξιόλογους συναδέλφους.



 

  
 

Πληκτρολόγησε τις πασχαλινές λέξεις

Παιχνίδι μνήμης

Πατήστε στην εικόνα που ακολουθεί και βρείτε τα κρυμμένα ζευγάρια. Θα μπορέσετε να περάσετε τα επίπεδα;;; Ο χρόνος μετράει αντίστροφα!!! 

Βρες τις διαφορές

Πατήστε στην εικόνα που ακολουθεί και βρείτε τις 7 διαφορές. Προσοχή ο χρόνος μετράει αντίστροφα!!!!