Pages

Το κουνελάκι έχασε το δρόμο για τη φωλιά του. Μπορείς να το βοηθήσεις;

Πασχαλινά μοτίβα

Online ζωγραφική για το Πάσχα

Πατήστε στην εικόνα που ακολουθεί, επιλέξτε μια ζωγραφιά και ζωγραφίστε την όπως φαίνεται στο παράδειγμα που σας δίνεται.


Εισαγωγή στον προγραμματισμό

Πατήστε στον σύνδεσμο scratch.mit.edu και κάντε την πρώτη επαφή με τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού.

Τι είναι λογισμικό του υπολογιστή;

Πατήστε στον σύνδεσμο που ακολουθεί και παρακολουθείστε ένα βίντεο για το λογισμικό:









Πατήστε στον σύνδεσμο που ακολουθεί και λύστε το κουίζ.

Ας ζωγραφίσουμε όλοι μαζί...

 Πατήστε στην εικόνα που ακολουθεί:


Κουίζ - Μέσα ή έξω από την κεντρική μονάδα;

Πάτησε στην εικόνα που ακολουθεί και βρες ποιες συσκευές βρίσκονται μέσα στην κεντρική μονάδα και ποιες έξω από αυτήν.

Κουίζ για του υλικό μέρος του υπολογιστή

Πατήστε στην εικόνα που ακολουθεί και απαντήστε στις ερωτήσεις του κουίζ.


 

Δημιουργήστε τη δική σας μαθητική ταυτότητα

Συσκευές εισόδου - εξόδου / Βασικές γνώσεις πληροφορικής

Πατήστε στις εικόνες που ακολουθούν και εξασκηθείτε με τις εκπαιδευτικές δραστηριότητες για το υλικό μέρος του υπολογιστή. Καλή επιτυχία!

Εκπαιδευτική δραστηριότητα: Ανακάλυψε τις περιφερειακές συσκευές.



Εκπαιδευτική δραστηριότητα: Τι κάνουν οι συσκευές εισόδου-εξόδου;



Εκπαιδευτική δραστηριότητα: Συσκευές εισόδου - Συσκευές εξόδου - Συσκευές εισόδου και εξόδου

Υλικό μέρος του υπολογιστή


Πατήστε εδώ για να κάνετε μια δραστηριότητα για το υλικό μέρος του υπολογιστή.

Ζήτω η 25η Μαρτίου από το Γ3

Συγχαρητήρια στα παιδιά του Γ3 για την πολύ καλή προσπάθεια!!