Pages

☀️ Καλοκαίρι, λοιπόν! ☀️

Η σχολική χρονιά ολοκληρώθηκε, γεμάτη στιγμές, χαμόγελα, κόπο και όμορφες αναμνήσεις.

Ένα μεγάλο μπράβο σε όλα τα παιδιά για την προσπάθεια, τη φαντασία και την ενέργειά τους! 👏🎒

🌻Τώρα ήρθε η ώρα να ξεκουραστούμε, να παίξουμε, να γεμίσουμε εικόνες και ήλιο… 

Εύχομαι σε όλους – μαθητές, γονείς – ένα υπέροχο καλοκαίρι!

🎈Ραντεβού ξανά τον Σεπτέμβρη, με καινούρια όνειρα και ιδέες!

Με εκτίμηση και αγάπη,

κ.Ξένια 💙

Χρόνια Πολλά σε όλες τις μανούλες!!

Οι μαθητές/τριες του τμήματος Α2 χρησιμοποίησαν την εφαρμογή Tuxpaint και δημιούργησαν ψηφιακές κάρτες για τη γιορτή της μητέρας.

Συγχαρητήρια παιδιά!!!

Χρόνια πολλά σε όλες τις μανούλες!! 


Πατήστε στην εικόνα για μεγιστοποίηση:














Playmobil Comic Creator: Δημιουργία κόμικ με χαρακτήρες playmobil

Πατήστε στον σύνδεσμο που ακολουθεί και σχεδιάστε ένα κόμικ με χαρακτήρες Playmobil

https://comic.playmobil.com/


Δημιουργώ τον δικό μου Playmobil χαρακτήρα



Πατώντας στον ακόλουθο σύνδεσμο:

https://figure.playmobil.com/

μπορείτε να δημιουργήσετε τον δικό σας χαρακτήρα Playmobil. 

Χρήση πληκτρολογίου

Είτε γράφετε μια επιστολή είτε υπολογίζετε αριθμητικά δεδομένα, το πληκτρολόγιό σας είναι ο κύριος τρόπος για να εισαγάγετε πληροφορίες στον υπολογιστή σας. 

Κατηγορίες πλήκτρων

Τα πλήκτρα στο πληκτρολόγιο μπορούν να χωριστούν σε διάφορες ομάδες, με βάση τη λειτουργία τους:

  1. Πλήκτρα πληκτρολόγησης. Τα πλήκτρα αυτά περιλαμβάνουν τα πλήκτρα γραμμάτων, αριθμών, σημείων στίξης και συμβόλων.
  2. Πλήκτρα ελέγχου. Τα πλήκτρα αυτά χρησιμοποιούνται μόνα τους ή σε συνδυασμό με άλλα πλήκτρα για την εκτέλεση συγκεκριμένων ενεργειών. Τα πλήκτρα ελέγχου που χρησιμοποιούνται συχνότερα είναι τα Ctrl, Alt, το πλήκτρο με το λογότυπο των Windows και το πλήκτρο Esc.
  3. Πλήκτρα λειτουργιών. Τα πλήκτρα λειτουργιών χρησιμοποιούνται για την εκτέλεση συγκεκριμένων εργασιών. Έχουν την ετικέτα F1, F2, …, F12. Η λειτουργία αυτών των πλήκτρων διαφέρει ανάλογα με το πρόγραμμα.
  4. Πλήκτρα περιήγησης. Τα πλήκτρα αυτά χρησιμοποιούνται για τη μετακίνηση σε έγγραφα ή ιστοσελίδες και την επεξεργασία κειμένου. Περιλαμβάνουν τα πλήκτρα με τα βέλη, τα πλήκτρα Home, End, PageUp, PageDown, Delete και Insert.
  5. Αριθμητικό πληκτρολόγιο. Το αριθμητικό πληκτρολόγιο χρησιμεύει στη γρήγορη εισαγωγή αριθμών. Τα πλήκτρα είναι ομαδοποιημένα στη δεξιά πλευρά του πληκτρολογίου που μοιάζει με την κλασσική αριθμομηχανή. Ενεργοποιείται με το πλήκτρο NumLock.

Στην παρακάτω εικόνα φαίνεται ο τρόπος διάταξης των πλήκτρων σε ένα τυπικό πληκτρολόγιο. Η διάταξη του δικού σας πληκτρολογίου μπορεί να διαφέρει.

Online εκπαιδευτικές εφαρμογές


Εδώ θα βρείτε διάφορες εκπαιδευτικές εφαρμογές από την εκπαιδευτικό πληροφορικής Γεωργιτζίκη Ναταλία



Για περισσότερα παιχνίδια και κουίζ επισκεφτείτε την ιστοσελίδα πατώντας εδώ.

GCompris – Εκπαιδευτικό λογισμικό για παιδιά Δημοτικού

Το GCompris είναι μια σουίτα εκπαιδευτικού λογισμικού υψηλού επιπέδου, που περιλαμβάνει έναν  μεγάλο αριθμό δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών.

Μερικές από τις δραστηριότητες αν και έχουν παιγνιώδη χαρακτήρα, ωστόσο διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους προσανατολισμό.


Εδώ είναι μια λίστα των κατηγοριών με μερικά παραδείγματα:

  • ανακάλυψη του υπολογιστή: πληκτρολόγιο, ποντίκι, οθόνη αφής...
  • ανάγνωση: γράμματα, λέξεις, εξάσκηση ανάγνωσης, πληκτρολόγηση κειμένου...
  • αριθμητική: αριθμοί, πράξεις, πίνακας μνήμης, αρίθμηση, πίνακας διπλής καταχώρησης...
  • επιστήμη: λειτουργία διώρυγας, ο κύκλος του νερού, ανανεώσιμες πηγές ενέργειας, ...
  • γεωγραφία: χώρες, περιοχές, πολιτισμός...
  • παιχνίδια: σκάκι, μνημονικές τεχνικές, σύνδεσε 4, oware, sudoku, ...
  • άλλα: χρώματα, σχήματα, Μπράιγ, μάθε την ώρα...
Μπορείτε να εγκαταστήσετε το GCompris πατώντας εδώ.
Για να δείτε τις οδηγίες σχετικά με τις δραστηριότητες του εκπαιδευτικού λογισμικού πατήστε εδώ.

Εκπαιδεύουμε την Τεχνητή Νοημοσύνη να καθαρίζει τους ωκεανούς.

Η Tεχνητή Nοημοσύνη (ΤΝ) – Artificial Intelligence (AI) έχει γίνει ολοένα και πιο σημαντική στις ζωές μας επηρεάζοντας πολλούς τομείς. Στο μάθημα «Τεχνητή Nοημοσύνη για τους ωκεανούς», οι μαθητές και οι μαθήτριες όλων των ηλικιών έχουν μια εισαγωγική εμπειρία με την Τεχνητή Νοημοσύνη και πιο συγκεκριμένα με τη Μηχανική Μάθηση, καθώς καλούνται να «εκπαιδεύσουν» ένα ρομπότ, του οποίου η αποστολή είναι να καθαρίζει τον ωκεανό από τα θαλάσσια απόβλητα.

Αρχικά, οι μαθητές ταξινομούν αντικείμενα ως «ψάρια» ή «όχι ψάρια» προκειμένου να προσπαθήσουν να απομακρύνουν σκουπίδια από τον ωκεανό. Στη συνέχεια, οι μαθητές θα πρέπει να επεκτείνουν το σύνολο των δεδομένων εκπαίδευσης για να περιλαμβάνει και άλλα θαλάσσια πλάσματα που ανήκουν στο νερό. Στο δεύτερο μέρος της δραστηριότητας, οι μαθητές θα επιλέξουν τις δικές τους ετικέτες για να εφαρμόσουν σε εικόνες τυχαία δημιουργημένων ψαριών. Αυτά τα δεδομένα εκπαίδευσης χρησιμοποιούνται για ένα μοντέλο μηχανικής μάθησης που θα πρέπει στη συνέχεια να είναι σε θέση να επισημαίνει νέες εικόνες αυτόνομα.

Για να εκπαιδεύσετε την Τεχνητή Νοημοσύνη να καθαρίσει τους ωκεανούς από τα σκουπίδια και να σώσει τα θαλάσσια όντα πατήστε εδώ.


Quiz για να ελέγξεις τις γνώσεις σου…

Με αφορμή την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου ας ελέγξουμε τις γνώσεις μας για την ασφαλή χρήση του ψηφιακού κόσμου. Πατήστε στην εικόνα που ακολουθεί και επιλέξτε ένα ή περισσότερα quiz επιθυμείτε. Καλή επιτυχία!!

Γίνε Ήρωας του Διαδικτύου παίζοντας

Το Ιντερλαντ είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι περιπέτειας που κάνει την εκμάθηση της ψηφιακής ασφάλειας και ψηφιακής ιθαγένειας διαδραστική και διασκεδαστική – όπως ακριβώς είναι και το ίδιο το διαδίκτυο. Παίζοντας, τα παιδιά βοηθούν άλλους Ιντερναύτες να καταπολεμούν κακότροπους χάκερ, ηλεκτρονικούς ψαράδες, υπερκοινοποιητές και εκφοβιστές, εξασκώντας τις δεξιότητες που χρειάζονται για να είναι σωστοί πολίτες του ψηφιακού κόσμου.

Tο παιχνίδι Ίντερλαντ έχει πιστοποιηθεί από τη Διεθνή Εταιρία για την Τεχνολογία στην Εκπαίδευση.


Πατήστε στην εικόνα που ακολουθεί και γίνετε εσείς οι Ήρωες του Διαδικτύου.


Βεβαίωση Συμμετοχής στο 10ο Πανελλήνιο Φεστιβάλ κατά της σχολικής βίας

Βεβαίωση υποστηρικτή SID 2025

Βεβαίωση Παρακολούθησης Διαδικτυακού Σεμιναρίου Δημιουργίας Ψηφιακών Παιχνιδιών με την εφαρμογή genially: Από τη διδασκαλία στην τάξη

Ταξίδι στο Ηλιακό μας Σύστημα από το Ε2

Οι μαθητές/τριες του τμήματος Ε2, με σκοπό να γνωρίσουν τους πλανήτες του Ηλιακού μας Συστήματος, χρησιμοποίησαν την εφαρμογή Microsoft PowerPoint και μετά από έρευνα στο διαδίκτυο δημιούργησαν τις παρακάτω όμορφες εργασίες. 


Μπράβο παιδιά!!

Οι 12 θεοί του Ολύμπου από το Γ1

Στα πλαίσια του μαθήματος της Ιστορίας και συγκεκριμένα στην ενότητα "οι Θεοί και οι Θεές του Ολύμπου", οι μαθητές/τριες του Γ1, χωρίστηκαν σε ομάδες, χρησιμοποίησαν την εφαρμογή Microsoft PowerPoint και αφού πληκτρολόγησαν το κείμενο που τους δόθηκε προχώρησαν στις απαραίτητες μορφοποιήσεις. 

Συγχαρητήρια παιδιά!!

Καλές Γιορτές και Ευτυχισμένο το 2025!!